2021年10月28日将成为数字营销历史上非常重要的一天。如果您在互联网附近,您很可能会看到 Facebook Inc. 已更名为 Meta。我知道你在想什么。 “有什么大不了的,他们改了名字。这可能是一种公关手段,以转移人们对最近所有负面新闻和告密者泄密事件的注意力。”

你可能有所发现,但这远不止给老东西贴上新标签那么简单。这标志着 Facebook 正式从一家社交媒体公司转型为一家元宇宙公司。意义重大。

即使您没能观看77 分钟的 Meta 介绍,您也可能看到一些非常有趣的表情包在网上流传。扎克伯格的这次主题演讲强调了他对元宇宙的承诺以及他对新品牌的愿景。Meta 全力投入元宇宙,这可不是开玩笑。

但是,什么元宇宙?谁参与其中?你为什么要关心它?让我们开始吧。

什么是元宇宙?

这是一个简单的问题,但目前还没有简单的答案。当我在 2021 年 11 月撰写这篇博客时,元宇宙是一个对未来更切实的数字世界的理想术语。

“元宇宙”一词可以追溯到尼尔·斯蒂芬森 1992 年的科幻小说《雪崩》。斯蒂芬森将元宇宙描述为一个集体虚拟空间,它是所有人类同时共存的数字现实。这一概念在埃内斯特·克莱恩斯 2011 年的小说(以及 2018 年的同名电影)《头号玩家》中得到了进一步的阐释。

扎克伯格更多地谈到了这个空间作为社交环境的感觉。元宇宙将是“一个具象化的互联网,你可以身临其境地体验它,而不仅仅是看着它”。Meta 元宇宙的一个关键部分(试着快速说 10 遍)是临场感——感觉好像你真的和另一个人 在一起或在另一个地方。

因此,虽然没有普遍的定义,但元宇宙已经开始通过共享的理解和共享空间的感受形成。

有什么改变?

元宇宙的概念已经存在了 30 多年,为什 斯洛文尼亚材料 么你应该相信现在正是它真正成形的时候?今天的情况与 10 年、20 年、30 年前相比有何不同?发生了什么变化?

大企业支持

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很明显,各大企业都对元宇宙非常重视,Meta、微软、Netflix和其他知名全球企业都想分一杯羹。这就是 Facebook Inc 正式更名如此重要的原因拥有Oculus耳机和虚拟空间中的一些持续研发是一回事,但以元宇宙为北极星进行品牌重塑又是另一回事。随着科技、软件和消费品牌向元宇宙的开发投入资金和资源,我们开始看到由此产生的变化只是时间问题。

技术进步

可以理解的是,斯蒂芬森在《雪崩》中对元宇宙的描述一定让人感觉遥不可及。1992 年,人们还在用他们新买的索尼 Discman听音乐。千年虫 为什么公司要花大价钱吸引潜在客户 问题才刚刚出现。一个每个人都可以生活和互动的共享数字空间完全是科幻小说。

然而,在 2021 年,我们已经看到许多科幻小玩意变成了现实。VR 和 AR 空间是真实的。虚拟现实耳机不仅可用,而且实际上价格还比较实惠。在过去的几十年里,科技已经取得了长足的进步,虽然我们多年内都不会看到完全实现的元宇宙,但这并不意味着在此期间不会创造出新的创新、服务和体验。

远程体验增加

2020 年 3 月疫情爆发后,我们被迫适应远程工作和数字化社交方式。在过去的一年半里,感觉一切都在线上进行。

在 Stryve,远程工作并没有导致生产力的任何倒退。工作完成了,但缺乏面对面的互动使得融入新团队成员和建立联系变得更加困难。我可以亲自谈谈这一点。我八个多月前加入团队,我只见过我的同事两次。谢谢 COVID。

但是,如果扎克伯格预见的这些具体体验成为现实,情况会怎样?有一天,我们会感觉自己身处同一个空间。有一天,我们可以像在办公室、学校、体育赛事等现场一样进行虚拟互动。这个想法在 2018 年似乎很疯狂,但在过去一年半 电话线索 的远程生活之后,我并不是唯一一个希望实现这一点的人。

营销人员为什么要关心这个问题?

正如我们在博客中多次谈到的那样,最好的营销人员永远不会停止学习和探索该领域的新可能性。当 Stryve 成立时,数字和社交媒体营销的概念仍处于起步阶段。许多公司都在努力寻找 Facebook 等平台的商业潜力。快进 13 年,任何不利用某种社交媒体策略的人都是恐龙。生活来得很快。

如果您不创新或不断探索未来可能的增长领域,您可能会错失巨大的机会。

NFT、游戏和虚拟体验

虽然有些品牌对这些新领域持“观望”态度,但其他品牌则直接进入。多伦多猛龙队、可口可乐、迪士尼和罗马等品牌已经开始利用 NFT 为客户提供创新体验、内容和独家优惠。不知道 NFT 是什么或它们如何运作?别担心,这里有一份 NFT 指南。

我们还看到了游戏领域中元宇宙的影子。Roblox 等平台和Fortnite等在线游戏正在向其他娱乐、社交和电子商务领域扩展,甚至为Travis Scott和Ariana Grande等艺术家举办虚拟音乐会,吸引全球数百万“观众”。

在 Roblox 上,Gucci、Vans和华纳兄弟等品牌都创造了互动虚拟体验。Roblox 品牌合作副总裁 Christina Wootton 公开表示: “元宇宙比游戏更大,我们正在开创这种人类共同体验的新类别。这是一个身临其境的地方,人们可以来到这里相互联系并共享虚拟体验。他们可以一起做事,比如工作、学习、玩耍、购物和体验娱乐。”

如果您从事营销工作,这些机会怎么会不让您兴奋呢?

就像罗马一样,虚拟宇宙不会在一天之内建成。这些技术需要时间来开发、完善、管理和普及。但正如我们在疫情中学到的那样,世界可以在眨眼间发生变化。到 2022 年 1 月,融入虚拟宇宙可能不在你的计划中,但这些虚拟空间正在不断发展,随之而来的是尚未开发的潜力。